过去几年,XR产业一直处在高速的技术迭代期。从显示器件到光学方案,从空间计算到多模态交互,产业链上的每一个环节都在试图回答同一个问题:如何让虚拟和现实更自然地融合。Micro-OLED逐渐解决亮度与功耗的矛盾,光波导方案不断减轻AR眼镜的体积和重量,AI驱动的空间计算让虚拟内容可以更稳定地叠加在真实环境中。这些进步是实打实的。无论是AR眼镜的佩戴舒适度,还是VR头显的沉浸感,相比三年前都有了明显提升。可以说,技术层面的可行性已经基本得到验证。

但技术成熟并没有自动转化为商业上的成功。过去几年里,行业里出现过不少令人印象深刻的XR项目。一些沉浸式展览、光影秀和虚拟演艺项目在开幕时吸引了大量关注,现场排队体验的人很多,社交媒体上的传播也很热闹。然而,一旦首发热度过去,很多项目就面临用户数量快速下降、复购率极低的问题。部分体验项目高度依赖短期活动引流和营销投放,在缺乏持续内容更新的情况下,难以形成稳定的消费习惯。盈利模式不清晰,运维成本却居高不下,这让不少投入巨大的XR项目变成了昙花一现的展示工程。
行业由此进入一个明显的转折期。最大的难题已经不是“能不能把体验做出来”,而是“做出来之后能不能长期运营下去”。整个XR产业开始从技术竞赛走向商业验证,人们不再只看画面精不精细、交互灵不灵敏,更关心这个项目到底赚不赚钱,用户愿不愿意反复消费,能不能自我造血维持运转。
正是在这样的产业背景下,上海在近期发布的《上海市服务业发展“十五五”规划》中,首次将“文旅数字空间”列为未来服务业发展的重点方向之一。这是国内首个在服务业顶层规划层面明确布局文旅数字空间的城市,引发的关注并不只是因为它提出了一个概念,而是因为它所反映的产业判断逻辑发生了转变。
这项规划没有把数字空间当作一个单纯的科技门类去支持,也没有沿用过去那种在战略性新兴产业中单列一条的做法,而是把它放进现代服务业的大框架里,与人工智能、生命健康、智能服务等方向并列布局。这种做法意味着,在上海的未来发展框架中,数字空间不再只是一个技术攻关方向,而是一种能够推动文旅消费升级、数字内容创新和服务业整体转型的工具。它被赋予的任务,不是去证明某项技术有多先进,而是要去创造真实的经济价值和社会效益。
这个定位变化值得注意。它说明地方政府对XR产业的认知正在从“技术供给”转向“需求拉动”。过去,政策扶持往往跟着技术创新走,看谁在芯片上有了突破,看谁的显示参数更高。现在,至少在文旅数字空间这个方向上,政策开始跟着消费场景和商业模式走。谁能证明自己能拉动消费、带动文旅资源增值、形成可持续的运营体系,谁就有可能获得更大的发展空间。
上海之所以敢于率先做这件事,并非凭空决策。在此之前,上海已经积累了一批常态化运营的数字空间落地场景,分布在多个城区和不同领域。黄浦区的“远望1号”航天测量船项目,将退役的实物船只与XR体验结合,让参观者可以通过AR设备了解船舶结构、模拟航天测量任务,并以此形成了稳定的门票销售和研学产品收入。静安区推进的数字街区建设,在实体商业街区叠加虚拟导航、数字店招和互动内容,为沿街商户带来额外的线上曝光和到店引流,部分商户的客单价和复购率因此得到改善。浦东北蔡的AR互动体验项目把虚拟内容嵌入社区公共空间,成为居民日常休闲的一部分。兴业太古汇引入的VR主题展,依靠内容更新和档期轮换,持续吸引消费者重返商场。和平公园的沉浸式教育体验项目,则将自然科普与MR技术结合,服务于学校和亲子家庭,形成教育服务收入。
这些项目的共同特点是,它们不是停留在展示层面的样板间,而是已经进入常态化运转,并且摸索出了各自的变现方式。门票、品牌合作、消费引流分成、教育培训服务费、商场联动促销收益,这些收入来源虽然单项规模不算大,但放在一起,已经可以支撑一部分项目实现收支平衡甚至微利。对于地方政府而言,这些案例最大的价值并不在于对外展示技术实力,而在于对内验证了一件事:XR是可以融入城市公共服务和消费体系的,并且能够产生实实在在的回报。当项目具备了一定的自我造血能力,政策层面再给予规划引导和资源支持,就有了比较扎实的现实基础,不再是无根之木。

在场景建设逐渐铺开之后,上海近期又往前走了一步,开始有意识地推动XR产业从“场景建设”走向“消费培育”。这一点在浦东新区北蔡镇举办的AI消费惠民周活动中体现得很明显。活动期间,主办方集中展示了多款AI眼镜、AR眼镜、VR体验设备和各类智能终端产品,吸引了一批XR硬件和内容企业参与。现场设置产品体验区、互动打卡点和优惠促销环节,消费者可以在商圈的自然动线中试戴眼镜、体验游戏、了解产品功能,并结合消费优惠进行购买决策。
这个动作表面上看只是一次科技消费促进活动,但背后释放的信号不小。以往的XR项目更多是在解决“有没有场景”的问题,运营方想办法搭出一个体验空间来,吸引用户过来看一次。现在,北蔡的活动开始解决“有没有用户”的问题。它把智能眼镜和AR设备从展会、行业沙龙里拿出来,放进商圈和社区,让没有技术背景的普通消费者去摸、去戴、去问价格,去考虑这个东西自己用不用得上。这实际上是在帮助整个行业建立用户认知,培养消费习惯。
对于XR行业来说,这种市场教育和用户培育的价值,往往比一项技术指标突破更加重要。因为再好的硬件,如果没有形成足够广泛的用户基础和使用习惯,最终只能在小圈子里流转。地方政府愿意投入资源来做这类消费促进活动,本质上是看到了XR产品大规模走向消费端的可能性,并且希望通过公共活动把这种可能性往前推一步。当普通消费者对AI眼镜、AR眼镜的认知从“不知道是什么”变成“逛街时体验过”甚至“买了第一副”,整个产业的市场空间才能真正打开。
再把眼光拉远一点看,整个数字空间产业正在经历一次叙事方式的切换。过去几年,行业里的主流声音基本是技术叙事。人们谈论的是分辨率、视场角、刷新率、延迟、算力、光效。这些参数当然重要,它们是产品体验的基石。但技术本身并不会自动创造价值,也不会自动转化为消费行为。当技术方案趋同,供应链逐渐成熟,单纯的硬件参数竞赛已经很难形成决定性优势。产业要往前走,必须从“能做什么”转向“能解决什么问题”,从技术叙事转向经济叙事。
文旅数字空间正好踩在这个切换点上。无论是数字展览、沉浸式演艺,还是文化遗产的数字化再现和智慧导览,本质上都是在用数字技术去提升用户的体验深度,去创造新的消费触点,去让传统的文旅资源产生更高的附加值。一个博物馆用AR让文物“活”起来,不是为了展示AR技术有多好,而是为了让参观者更愿意停留、更愿意为深度内容付费。一个商圈引入虚拟互动内容,目的是增加客流驻留时间,带动餐饮和零售消费。在这个过程中,技术成了工具,经济价值才是目标。当XR开始服务于这些真实场景,它的价值评估标准就从技术指标变成了运营效率和用户满意度。行业不再只关心设备够不够先进,更关心内容更新得够不够快,运营成本能不能降下来,用户的复购意愿有没有提升。
从这个角度看,上海将文旅数字空间写入“十五五”规划,实际是在推动数字空间行业完成一次从技术创新到产业创新的转换。它不是在鼓励企业去追求更高指标的显示面板,而是在鼓励企业去钻研怎么把内容做得更有吸引力,怎么把运营体系搭得更高效,怎么让一个体验项目从单次消费变成持续消费。这种导向,对于正在寻找出路的XR企业来说,可能比一项资金补贴更有参考价值。
对于整个XR行业而言,下一阶段的竞争其实已经开始了。竞争的焦点不再是单纯比拼显示技术、芯片性能或硬件参数。这些方面的差距会随着供应链的成熟而逐渐缩小。真正拉开差距的,是谁能够更快地融入真实的消费场景,谁能够形成可复制的商业闭环,谁能够持续创造用户愿意买单的价值。这意味着,企业的机会将更多出现在内容策划、场景运营、数据服务和生态整合这些环节。单纯的硬件厂商如果不能向服务端延伸,可能会越来越被动。而那些能够把硬件、内容、场景和运营打通的团队,将更容易获得项目和市场的认可。
城市之间的竞争逻辑也在发生类似变化。过去各地发展数字空间产业,很多是在比拼引进了多少家硬件企业、建立了多大的产业园区。现在,新的比拼点可能是谁率先跑出更多可运营的落地场景,谁的场景能产生稳定的消费流,谁的市民和游客更习惯于在日常文旅消费中使用XR服务。上海此次率先探索的,正是一条以内容供给、场景融合和产业协同为核心的发展路径。它把文旅资源作为最大的存量优势,把商业消费能力作为转化基础,通过顶层规划将数字空间明确纳入服务业升级的轨道,而不是单独划出一块“数字空间产业”去另起炉灶。这种做法对于其他城市来说,具有一定的参考意义。
当然,这并不意味着上海的模式可以简单复制。不同城市的资源禀赋、消费规模和产业基础差异很大。但是,这套做法的底层思路——重视商业验证、推动消费培育、把技术与真实需求对接、从经济价值出发反向牵引技术创新——具有普遍性。
最后需要明确的是,上海这次规划释放出的信号,并不是“数字空间又火了”。它不是在制造一个新的炒作热点,而是在发出一个产业进入务实发展阶段的明确信息。政策开始关心项目的长期运营,行业开始关心用户是否真的愿意买单,企业开始关心能不能靠内容和服务赚钱。这种转变,比新增了多少个项目、落地了多少场景,对整个行业的影响可能更为深远。上海正在做的,就是为这个更加务实的发展阶段提供一个可参考、可观察的样本。至于这个样本能走多远、能否被大范围验证,还需要时间来回答。但方向已经清晰:能够创造真实价值的数字空间,才有未来。