虚拟数字人这个行业,正在悄悄换轨。几年前,人们讨论的是哪个虚拟偶像又接了代言,哪家公司的数字人发布会看起来多像真人。现在,更多人在问的是:这东西能不能帮我省下几个客服的工资。

这个变化不算显眼,但足够真实。虚拟数字人行业以计算机图形学、人工智能、语音合成等技术为核心,覆盖了从形象设计、建模驱动到智能交互的全链条服务。产品形态包括虚拟偶像、数字员工、虚拟主播等。这条产业链过去几年的变化,基本就是一部技术驱动商业化的简史。早期,行业靠虚拟偶像和概念展示吸引眼球;现在,更核心的战场在数字员工和智能客服。
艾媒咨询最新发布的《2026-2027年中国虚拟数字人产业发展与消费行为洞察报告》把这种变化量化了。2025年,中国虚拟数字人带动市场规模达到6402.7亿元,核心市场规模480.6亿元。到2030年,这两个数字预计分别会到10468.6亿元和935.6亿元。核心市场只占带动市场的一小部分,说明数字人技术对关联产业的辐射远大于直接收入本身。换句话说,数字人本身可能不赚大钱,但围绕它产生的算力、带宽、内容制作、直播运营等生意,正在形成一个更大的盘子。6402.7亿元的带动市场,包括了数字人直接带动的上下游产业。一个数字人直播间,需要云渲染、带宽、动作捕捉设备、内容制作团队,这些都被算进带动市场。核心市场480.6亿元,才是数字人产品本身和直接服务的收入。两个数字之间的差距,说明数字人更像一个入口,背后是一整条产业链。
市场规模还在涨,但增长的性质变了。过去几年,数字人行业更多是在证明“能做得像”。现在,市场开始问“能用来干什么”。报告里的一个判断值得注意:数字人产业正从技术验证阶段加速迈向规模化应用时代。行业的主线从“技术炫技”转向了“商业落地”。
这个转向在需求侧表现得最明显。当前AI数字人的应用正从营销、客服等前端场景,加速向政务、教育、金融等更广泛的公共服务与商业领域渗透。尤其值得注意的是,采购主体以小型和微型企业为主。这不是一个可有可无的细节。小微企业愿意掏钱买数字人,说明价格已经降到了能算账的程度。过去,部署一个数字人可能需要几十万甚至上百万,现在几万块就能起步。数字人工具正在从“奢侈品”走向“消费品”。
小微企业成为采购主力,背后有几个原因。一是人力成本压力大。一个小微电商公司,请两个客服加一个主播,一个月工资可能就超过两万。数字人客服或主播,几万块买断,或者按年订阅,成本低得多。二是数字人产品价格在下降,云服务普及让硬件门槛降低。三是一些SaaS平台把数字人做成标准化产品,开箱即用,不需要定制开发。这些因素叠加,让小微企业从“看热闹”变成了“真掏钱”。
但企业采购的逻辑也变了。过去,一些企业买数字人可能是为了品牌形象,或者跟风。现在,他们更务实。报告显示,企业优先保障产品落地安全与实际使用效果,关注使用体验、数据安全、产品基础运行表现与上手难度。相比于品牌名气、售后等外部因素,更看重产品本身安全稳定与落地实用性。这个排序很有意思。品牌和售后排到了后面,说明企业已经被“教育”过一轮了——买回去不好用,再大的品牌也没用。
问题在于,国内企业落地AI数字人时,普遍面临多重技术适配痛点。这些痛点分布在前期硬件基础、中期部署兼容、后期运维迭代全流程。换句话说,从买回来的第一天起,企业就可能踩坑。
前期硬件基础的问题,主要集中在算力和采集设备。高拟真数字人需要GPU服务器做实时渲染,普通办公电脑根本跑不动。如果要做动作捕捉,还需要专门的摄像头和传感器。小微企业没有IT团队,买回来发现还要配一套硬件,很容易被劝退。
中期部署兼容的问题更隐蔽。数字人不是独立存在的,它需要跟企业的客服系统、订单系统、知识库对接。但很多数字人产品的接口不标准,跟企业现有的软件不兼容。结果就是,数字人能说话,但不知道客户是谁、订单状态是什么。这种“半成品”状态,让企业觉得花了冤枉钱。
后期运维迭代的问题最容易被忽视。数字人模型需要定期更新,知识库需要不断补充,算法也要跟着业务变化调整。如果厂商不提供持续的运维服务,企业自己很难维护。很多企业买回去用了几个月,发现数字人回答越来越不准,又不知道怎么修,最后只能闲置。
技术适配门槛是行业普及的阻碍因素。当前AI数字人产品轻量化、一体化、易运维的成熟度仍有较大提升空间。这句话翻译过来就是:很多数字人产品还太“重”。客户需要的是一台插电就能用的工具,拿到手的却是一个需要专门团队维护的项目。
这和企业采购的务实逻辑形成了直接矛盾。一边是价格降下来了,小微企业买得起;另一边是用起来太费劲,买得起未必用得起。这个矛盾,可能是接下来行业竞争的关键。谁能在轻量化和易用性上突破,谁就能吃到小微企业的红利。

在这种背景下,几家头部企业的动作值得观察。万兴科技、科大讯飞、云从科技,路径各不相同。
万兴科技借力“天幕”多媒体大模型,把AI能力嵌入创意软件,试图打通内容生成闭环。它的逻辑是:数字人不是独立产品,而是创意工作流的一部分。用户在剪辑视频、设计海报时,顺手就能生成一个数字人形象,不需要额外采购一套系统。
科大讯飞依托语音技术优势,主推高交互性数字人导览,并且参与国际标准制定。它的强项在于交互,数字人能不能听懂、能不能说清楚,是讯飞最关心的。在政务大厅、博物馆这些场景,语音交互的准确率直接决定用户是否愿意用第二次。
云从科技则侧重人机协同操作系统,把数字人作为AI-agent的重要入口。换句话说,云从看重的不是数字人本身,而是数字人背后的智能体能力。数字人只是一个界面,真正干活的是后面的AI系统。
三家企业代表了三种不同的切入思路。万兴科技走的是工具路线,把数字人功能嵌入现有的创意软件,用户不用离开原来的工作流。科大讯飞走的是交互路线,靠语音识别和合成技术,把数字人做成能听会说的服务窗口。云从科技走的是平台路线,把数字人作为整个人机协同系统的一部分,强调背后的AI-agent能力。三种路线各有优劣,但共同点是都不再把“像不像真人”作为首要卖点。这个战略调整反映了行业对有用性和场景纵深的共识。数字人的价值不再取决于多像真人,而取决于能不能干活。
未来几年,行业方向受多重因素影响。
技术层面,5G、AR与多模态大模型的持续融合,有望进一步提升数字人的交互实时性与场景适应能力。这听起来像是老生常谈,但关键在“实时性”和“场景适应”。很多数字人目前的问题不是不够聪明,而是反应慢半拍,或者在复杂场景里容易出错。技术融合如果能解决这两点,落地空间会大很多。
政策层面,行业标准陆续出台,数据安全相关法规落地执行,可能对市场竞争格局产生结构性影响。这里没有具体政策,但方向明确:标准会抬高门槛,合规成本会成为新的变量。数据安全法规对数字人的影响,可能比很多人想象的更大。数字人交互过程中会采集大量用户数据,包括语音、面部表情、行为习惯。如果这些数据被滥用,用户隐私无从保障。政务、金融场景对数据安全的要求尤其严格。法规落地后,厂商需要投入更多资源做合规,这会推高成本,也可能加速行业洗牌。对于一些靠低价走量的厂商,这可能不是好消息。
应用层面,医疗辅助、政务咨询、情感陪伴等垂直场景仍处于早期探索阶段。这些场景的共同特点是:需求真实,但商业化路径不清晰。
医疗辅助场景,数字人目前只能做导诊、健康科普、预约挂号等外围工作,不能涉及诊断和治疗建议。因为一旦给出错误建议,责任很难界定。政务咨询场景,数字人需要接入大量政策法规数据库,并且保证回答准确。政务问答容错率极低,用户问“公积金怎么提取”,数字人如果答错,会引发投诉。情感陪伴场景,用户确实需要倾诉对象,但数字人能否真正理解人类情感,还存在争议。而且陪伴类产品的商业模式不清晰,用户愿不愿意持续付费,也是个问题。它们的商业可行性与规模化路径,还需要市场检验。
行业内部的问题同样不容忽视。同质化竞争、版权确权、数据隐私保护及人机伦理边界,这些都不是新问题,但会在规模化阶段被放大。
同质化竞争已经很明显。市面上很多数字人产品长得差不多,功能也差不多,最后只能拼价格。价格战压缩了利润空间,厂商没钱投入研发,产品体验更差,形成恶性循环。版权确权问题更复杂:数字人形象是设计师创作的,但生成的内容可能涉及第三方版权。如果数字人直播时用了有版权的音乐或图片,责任算谁的?数据隐私保护是底线问题。数字人收集的用户数据如果被泄露,企业要承担法律责任。人机伦理边界则更微妙:数字人是否应该被设计成具有情感依赖能力?如果用户对数字人产生情感依赖,出了心理问题,平台有没有责任?这些问题短期内不会有答案,但会随着数字人进入更多生活场景而变得尖锐。
整体而言,中国虚拟数字人行业正从基础交互能力向复杂任务处理能力演进。但这个过程不会一帆风顺。实际落地成效及长期产业价值,仍需通过具体应用场景中的成本效益表现与用户接受度的长期跟踪来验证。
这句话值得重复,因为它点出了问题的本质:市场很大,故事很多,但最终决定行业命运的,是企业在具体场景里算不算得过来账,用户愿不愿意长期用。行业正处在从“能造出来”到“能用起来”的关键阶段。市场数据看起来很乐观,但技术适配门槛、合规成本、同质化竞争都在拖后腿。未来几年,能够把产品做轻、做好用、把运维做简单的厂商,更有可能在规模化应用阶段胜出。数字人行业的故事,已经从“像人”讲到了“有用”,接下来要讲的是“能不能持续有用”。数字人从炫技走向工具,这条路才刚开始。