秋果计划副总经理史春苓:AR喊了十几年,为何始终难以普及?
2026-08-25 16:37:15

AR这个行业从来不缺关注。每隔一段时间,总会有新硬件出来,带着新的融资和演示视频,把公众情绪重新点燃一次。但十几年过去,一个老问题始终没有解决:真正愿意持续使用、并且愿意付费的场景,依然太少。热度没有转化成规模。

问题不在于技术单点不够先进,而在于三端各有各的难处,而且难的方向完全不同。


B端看似离钱最近,实际最难复制。一个工厂的巡检方案、一套远程维修系统,通常要针对具体产线、设备型号、网络环境做大量定制。项目做完,交付很重,毛利被实施成本吃掉。换一个客户,方案又得重新适配。没有标准化,就没有规模效应。这类生意能活,但很难长得很大。


C端更直接:用户没有非买不可的理由。观影、导航、翻译、拍照,这些功能听起来不错,但手机基本都能干,AR眼镜提供的增量体验还不足以支撑长期佩戴和溢价。很多人买回去新鲜几天,然后放进抽屉。没有刚需,就没有复购和口碑扩散。C端的爆发,不能靠参数,只能等一个真正离不开的使用场景出现。


G端门槛是另一套逻辑。预算有周期,采购要招标,资质有要求,回款也慢。项目往往受政策驱动,今年有预算,明年可能就没有。想做G端,需要的不只是产品能力,还有关系、合规、交付和耐心。对创业公司来说,这个门槛本身就过滤掉一大批玩家。


三端都难,意味着AR很难像消费互联网那样快速起量。它的周期注定漫长。光学、显示、功耗、交互、内容生态、供应链成本,每一项都要时间去磨。这个过程中,最稀缺的不是热度,也不是融资能力,而是能不能在一个细分场景里先站住脚。


真正该做的,可能不是追风口,而是回到刚需。哪怕场景小一点、慢一点,只要能形成付费闭环,就有机会等到上下游成熟。场景落地才是终局,口号和概念都撑不了十几年。能熬过周期的公司,不是最会讲故事的,而是最早找到真实场景、并愿意长期投入的那一批。

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